// 30_30-5.cpp : コンソール アプリケーションのエントリ ポイントを定義します。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <vector>

using namespace std;

void disp(vector<int> &obj)
{
	for (int i = 0; i < (int)obj.size(); i++) {
		cout << obj[i] << " ";
	}
	cout << '\n';
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	int i;
	vector<vector<int> > v;

	v.resize(3);
	for (i = 0; i < 4; i++) {
		v[0].push_back(i+10);
	}
	for (i = 0; i < 6; i++) {
		v[1].push_back(i+20);
	}
	for (i = 0; i < 8; i++) {
		v[2].push_back(i+30);
	}

	// サイズを表示
	cout << v.size() << '\n';
	cout << v[0].size() << '\n';
	cout << v[1].size() << '\n';
	cout << v[2].size() << '\n';

	// 値を表示
	disp(v[0]);
	disp(v[1]);
	disp(v[2]);

	MessageBox(NULL, _T("Check Console Window"), L"MessageBox", MB_OK);

	return 0;
}

